在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的今天,手機(jī)游戲已成為人們休閑娛樂的重要選擇,而作為衡量手游市場(chǎng)表現(xiàn)的重要指標(biāo)之一,ARPU(Average Revenue Per User,每用戶平均收入)更是反映了手游行業(yè)的盈利能力和市場(chǎng)潛力,在2017年,手游ARPU表現(xiàn)如何?它又預(yù)示著怎樣的行業(yè)趨勢(shì)呢?
什么是手游ARPU?
手游ARPU,即每用戶平均收入,是指從手游運(yùn)營(yíng)方獲得的收入中,平均分配給每個(gè)用戶的收益,這一指標(biāo)是衡量手游產(chǎn)品商業(yè)價(jià)值的重要依據(jù),也是評(píng)估手游市場(chǎng)整體發(fā)展水平的關(guān)鍵指標(biāo)。
2017年手游ARPU的整體情況
2017年,隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷優(yōu)化和手機(jī)硬件性能的持續(xù)提升,手游市場(chǎng)呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng),在這一背景下,手游ARPU也呈現(xiàn)出穩(wěn)步上升的趨勢(shì),根據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù),2017年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的ARPU較往年有顯著提升,這得益于游戲品質(zhì)的不斷提升、用戶付費(fèi)意愿的增強(qiáng)以及游戲內(nèi)購買模式的普及。
影響手游ARPU的因素
1、游戲品質(zhì):高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品往往能吸引更多用戶付費(fèi),從而提升ARPU。
2、用戶付費(fèi)意愿:隨著用戶對(duì)手機(jī)游戲的認(rèn)知加深,付費(fèi)意愿逐漸增強(qiáng)。
3、游戲內(nèi)購買模式:通過提供虛擬商品、道具等供玩家購買,可以有效提升ARPU。
4、運(yùn)營(yíng)策略:合理的運(yùn)營(yíng)策略如限時(shí)活動(dòng)、跨界合作等也能有效提高ARPU。
實(shí)例解析
以某款熱門MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)手游為例,該游戲通過提供豐富的英雄角色、皮膚以及游戲內(nèi)道具供玩家購買,有效提升了ARPU,該游戲還通過舉辦限時(shí)活動(dòng)、推出節(jié)日主題皮膚等運(yùn)營(yíng)策略,吸引了大量玩家付費(fèi)參與,進(jìn)一步提高了每用戶的平均收入。
2017年手游ARPU的未來展望
隨著5G時(shí)代的來臨和AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來手游市場(chǎng)將迎來更多的發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)手游ARPU將繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),隨著游戲品質(zhì)和用戶體驗(yàn)的不斷提升,用戶的付費(fèi)意愿將進(jìn)一步增強(qiáng);隨著游戲內(nèi)購買模式的不斷創(chuàng)新和拓展,將有更多新的收入來源為ARPU的增長(zhǎng)提供動(dòng)力。
手游ARPU作為衡量手游市場(chǎng)發(fā)展的重要指標(biāo)之一,不僅反映了手游產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,也預(yù)示著行業(yè)未來的發(fā)展趨勢(shì),在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)不斷發(fā)展的今天,我們有理由相信,手游市場(chǎng)將繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),而ARPU也將隨之水漲船高,作為手游行業(yè)的一員,我們應(yīng)該緊跟時(shí)代步伐,不斷創(chuàng)新和提升游戲品質(zhì),以滿足用戶的日益增長(zhǎng)的需求,為推動(dòng)手游市場(chǎng)的持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。